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案例分享:制霸英国4所名校平面设计OFFER的她有哪些秘籍?

发布时间:2019-11-01 艺术留学咨询:400-612-8881

2020年艺术留学申请季悄然而至,你是尚在犹豫、迷茫?还是已经坚定地踏上梦想之路?是否有按计划推进?离生活、学业的目标?是否越来越近?本期案例分享为大家介绍一名与你我一样在艺术奋斗道路上前行和努力并收获梦校入场券的同学,希望能为你带来激励和启发。

2020年艺术留学申请季悄然而至你是尚在犹豫、迷茫?还是已经坚定地踏上梦想之路是否有按计划推进?离生活、学业的目标是否越来越近?本期案例分享为大家介绍一名与你我一样在艺术奋斗道路上前行和努力并收获梦校入场券的同学希望能为你带来激励和启发

 XU同学 

 

中国美术学院上海设计学院

游戏艺术设计专业

录取院校

 

南安普顿 MA communication design

利兹 MA design

伦艺LCC MA Graphic branding and identity

布鲁内尔 MA design and branding strategy

 

  目标与选择  

Q:是什么契机让你选择了平面设计专业呢?

 

A:我本科学的是游戏艺术设计。最初的动机源于做原画没有办法让自己认可,希望重新寻找自己的方向。在做游戏原画设计的时候,平面分割的能力和视觉审美的要求很高,再加上大一学习了一年设计基础,平面设计成为了我踏出第一步的落脚点。然而在对平面设计的理解逐步加深以后,选择了将品牌设计作为未来的方向。我希望我的设计不止存在于游戏这样的虚拟世界中,更能够能对现实世界产生影响。

Q:整个学习过程中最深刻的体悟是什么?

 

A:你有A选择和B选择,最重要的不是在A和B之间不断徘徊,而是你既然选择了A,就尽一切可能把它做好。这也是我最想分享给后辈们的感悟。

 

  困难与挑战  

 

Challenge 1

 

A:对于作品集制作本身,很大的困难在于转专业需要完成的思维上的转变。一年的准备时间里,光是进入状态就花费了半年,同时也是我完成第一个项目所花掉的时间。

Solution

 

A:IRIS老师期间一直在引导我,也在很大程度上打开了我的思维。在半年里我每天浏览老师告诉我的设计网站比如:IT’S NICE THAT, PENTAGRAM, WALLPAER等等,并且去研究平面设计领域的优秀设计师比如原研哉,福田繁雄,永进一正等等。一定要去看最顶尖的作品,学习最顶尖的设计师。

 

Challenge 2

 

A:在做项目的时候很容易遇到进行不下去的情况,最困难的一次耗费了两个月之久。

Solution

 

A:当时老师们提醒我应该反思调研过程是否出了问题,让我重新一遍遍梳理作品的逻辑。而幸运的是在我重新调研了一周之后,自然而然就找到了方向。所以当作品陷入死局的时候,最好的办法就是跳出来,从根源寻找解决方案。

 

Challenge 3

 

A:关于时间规划的问题,如何平衡语言,作品集,学校课业。以重要程度来说,他们三个真的都很重要,我实在分不出高下。

Solution

 

A:建议是在申请那年暑假前把重心放在学校课业以及语言上,作品集每周保持有进度即可。但暑假两个月,我全部放在了语言和作品集上,保证每天5小时看英语,剩下时间做作品集。9月份考完雅思之后便全身心投入了作品集。为了减轻心理压力,可以每周列一个时间表,每天做一到两个项目的内容,这样起码不至于每天经受四个项目的共同折磨(笑)。

 

  作品与创作  

 

Q:你的作品简约明了,充满点线面构成得魅力,你最喜欢自己的那一组项目?

 

A:我最喜欢的是“sleeeep”这一个睡眠家居品牌的设计。当时灵光一闪,项目的创意概念便初步形成了。这个项目很好的结合了我在游戏设计中学到的东西,比如角色设计,做故事板等等。

Q:谈谈你的创作的灵感来源和方法?

 

A:一直以来的品牌与消费者之间的关系一直是单向的信息传递,标识能够让人一眼辨认出来便达到了目的。但我认为品牌设计未来的发展应该注重品牌与消费者之间的双向互动,不仅是视觉上,更能深入到情感上的互动。

于是我将logo中的4个图形延伸为角色形象,并为相应的产品制作了用户引导手册,展现用户场景来引起消费者的共鸣。而在视觉设计方面更多的是要紧密结合品牌传递的主题和价值取向,选择最简洁的元素或手段表达清楚,那项目就已经成功一半了。

在完善的过程中也始终保证所做的每一个线条,选择的每一种颜色都有它存在的原因。不断站在旁观者的视角审视作品十分重要。

 

Q:对你创作影响最大的艺术家是谁?

 

A:安迪·沃霍尔,让我觉得最有意思的一点在于他很懂得如何“包装”自己,把他本身打造成了一个活生生的品牌形象。提起他总能立即想到他的白色假发,墨镜和扑克脸。另一点在于他真的敢于突破常规,也总是充满激情去尝试各种新事物,除了主打的波普艺术,电影,乐队之类的也都玩了一遍。他带给了我不同的视角以及更多的勇气。

 

  感悟与憧憬  

 

Q:在申请准备的过程中你最大的收获是什么?

 

A:整个申请过程给了我一个更大的世界。我最恐惧的事莫过于看着自己越来越局限,当我陷入这种境地的时候,是ACG的老师把我拽了出来。我觉得这一年来最最最幸运的事就是遇到了IRIS老师,小谡老师和琪琪老师。

IRIS老师一路带着我,给我看优秀的作品,讲国外的经历,教我设计和创作的思路。她让我能够保持坚定,相信自己在做对的事情。做作品期间我时常会陷入挣扎,也是他们一直在开导,鼓励和鞭策我,我才能够坚持下来。

 

而在做作品的本身,IRIS老师一直对我十分严格,一直在逼我做得更好,其实现在看来在一次又一次稿子被毙掉又再做的过程中,我得到了很多磨炼的机会。做作品集不仅仅是为了申请学校,更是为了能让自己之后能够走得更远。抱着这种想法,就能明白在做作品集的时间中付出的每一点努力都一定是有意义的。

Q:对于即将要开始的国外留学生活,自己有哪些计划?

 

A:在国外尽量多看,多学习,多和老师同学交流。希望能够争取一些品牌合作的项目,让设计有机会落地。另外还是想在英国工作两年,积累实战经验。

 

艺术道路往往充满挑战,要想顺利前行:目标、方法、恒心,一个都不能少。 希望今天的分享能为还在这条路上奋斗的你带来哪怕一丝的启发和帮助,要知道ACG会一直陪伴着你,你的求学之路不孤单!

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MS Zhang

佐治亚理工学院 · 交互设计

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