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  • 简介

    南加州大学
    南加州大学
    南加州大学

    南加利福尼亚大学(University of Southern California),又译南加州大学,简称南加大(USC),是美国西海岸最古老的顶尖私立研究型大学,世界著名高等学府,位于美国加利福尼亚州洛杉矶市,1880年由监理会创立,是美国大学协会(AAU)成员、环太平洋大学联盟成员。


    南加大的众多学院均居全美前10。其中电影学院,新闻学院位列全美第1,公共政策学院位列全美第2,建筑学院本科和研究院分别位列全美第5和第9,工程学院位列全美第8,商学院本科和研究院分别列为全美第11和第18。

     

    南加大校友获得奥斯卡奖数量高居全美第一,史蒂文·斯皮尔伯格、“星战之父”乔治·卢卡斯等影坛巨匠均是该校校友。学校培育了众多的政商界及科技界人才,在硅谷的影响力位居前四。登月第一人尼尔·奥尔登·阿姆斯特朗,高通创始人维特比等均毕业于此。现在被全世界广泛运用的互联网域名系统便是保罗·莫卡派乔斯在南加大发明的。如今学校仍掌控着全球仅13个的根域名服务器之一。在历届世界奥林匹克运动会上,南加大校友累计获得144枚金牌、93枚银牌和72枚铜牌,金牌数量和获奖总量居全美高校第一。 


    院校排名

     

    2021 U.S. News 美国大学排名第24名。

    学校环境和评价

    大学公园校区位于南洛杉矶的West Adams区,约在洛杉矶市区南方2英里处。校园边界由北边与东北边的Jefferson Boulevard、东南边的Figueroa Street、南边的Exposition Boulevard,以及西边的Vermont Avenue 所组成。在20世纪60年代,穿越校园的车辆被取缔,大学公园校区位于洛杉矶地标——如神殿礼堂、斯台普斯中心和洛杉矶纪念体育场——的徒步范围内。

     

    对制片人来说,这里是一个非常好的校园场景,不少影视作品中诸如哈佛大学、加州大学伯克利分校的场景均在此拍摄。校园的大部份建筑为罗马式风格,尽管有些建筑,如宿舍、工程学院、物理科学实验室是近代风格建筑(特别是校园北边两栋粗犷风格的宿舍),与校园内大多数的红砖建筑形成了鲜明的对比。美丽的校园景致亦与校园外的市区环境成了一种对比。

     

    南加州大学的图书馆拥有400多万册藏书、300多万幅图片、600多万套胶片录像,订阅了5万多份纸质期刊和3万多份电子期刊。学校图书馆中最大的是小爱德华·L·多赫尼纪念图书馆,所藏书籍多为人文和社会科学类。多赫尼纪念图书馆还包括电影艺术图书馆、音乐图书馆、东亚图书馆等。南加州大学还拥有许多能为其科研组织提供独一无二研究材料的图书馆。有三家图书馆专门收集相应领域的书籍资料:Asa V· Call法律图书馆、Eileen和Kenneth T· Norris医学图书馆、Jennifer Ann Wilson牙科图书馆。

     

    托马斯和多萝西利维图书馆对图书和期刊做了核心收集与分类,该图书馆拥有2个近200台服务器支持的电子信息平台、50多个协同工作区、2个实习教室、1个多媒体大厅和1400多个读者座位。利维图书馆为师生查阅传统资料和电子资源提供了相应的工具。南加州大学图书馆在以下方面的收藏非常值得瞩目:电影学、国际与公共事务、美国文学、地方史、航海科学、哲学以及拉丁美洲和朝鲜研究等。南加州大学图书馆为广大师生、员工提供24小时服务,学生可以通过电话、E-mail或在线方式提出任何问题。

  • 本科

    研究生

    本科专业

     

    电影艺术(Cinematic Arts)

     

    电影艺术专业设立于1929年,与美国电影艺术与科学学院合作,原名南加州大学电影电视学院(USC School of Cinema-Television)。2006年4月更名为南加州大学电影艺术学院。南加大电影艺术学院是全国最古老的电影学校。超过10000名校友在电影、电视和互动媒体,以及学术界领域占据着领先的地位。

     

    南加大是美国第一所授予电影艺术学士学位的大学。学院最初的教职员包括道哥拉斯.范朋克,大卫.格里菲斯,Cecil B. DeMille,Irving Thalberg,Darryl Zanuck等人。

     

    南加大电影艺术学院对美国电影、电视、电影研究、动画、纪录片、广告以及交互媒体都颇有建树。因此学校一直在全美各大电影学院中排名第一。学院的校友包括了在全世界各专业院校的学者、艺术家、技术人员、编剧、导演以及电影工业的行政人员。其中许多人都是各自领域中的佼佼者。从奥斯卡和艾美奖再到美国及世界各大电影节,都留下了南加大电影艺术学院校友们的光辉成绩。

     

    1965年以来,平均每两年就有一位校友获得奥斯卡提名。学院在保留传统的同时,也在不断改进已有的课程来适应变化的媒体艺术与技术的新浪潮。许多电影公司、知名校友在成名之后给母校捐建了配备世界一流设施设备的电影电视中心。学校建有乔治.卢卡斯教学楼、马西娅.卢卡斯后期制作大楼、史蒂文.斯皮尔伯格电影配乐录音棚、哈罗德.劳埃德摄影棚、约翰尼.卡森摄影棚等。

     

    互动媒体及游戏设计


    本专业是电影学院开设的七大专业之一,主要目的是培养以创意总监(Creative Director,在大部分公司中是主管游戏研发的最高职位)为职业生涯目标的游戏设计师。该专业在U.S.news最佳游戏设计专业排行榜上高届榜首。


    该专业主要课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。


    互动媒体及游戏专业的经费充足,有自己独立的大楼用于授课和研发。互动传媒大厦除囊括了一些像交互式媒体与游戏区域,开设学士学位和博士学位的媒体艺术十实践课程以及多媒体研究所这样的基本设施之外,也会设有一些高端的研发实验室:例如游戏创新、混合现实和环境的媒体实验室。学校的设备涵盖最先进的数字技术,包括4K数字投影机、游戏测试间、劫作捕捉设备、虚拟现实头盔等等。互动媒体专业每年的毕业设计展都吸引了很多业界的公司前来挖人。学生还有很多机会和行业内的专业人士直接接触,甚至进入诸如暴雪和Riot这样的顶尖游戏公司实习的机会。


    建筑专业(Architecture)

     

    南加大建筑专业设立于1914年。在美国西部最古老的同类学校中,建筑学院作为行业的领导者之一培养了杰出的毕业生,他们对洛杉矶乃至世界各地的建筑业发展产生了深远的影响。

    学位和认证课程如下:建筑学学士、景观建筑学士、建筑学硕士、古迹保存硕士、风景园林硕士、建筑技术科学硕士、建筑与规划双学位、景观设计与规划双学位、建筑科学研究生证书、古迹保存研究生证书、景观设计研究生证书、城市化与环境建设研究生证书

     

    美术(Fine Art)

     

    首建于1883年,南加大Roski美术学院是南加州最古老的艺术学校。美术学院的视觉艺术实验领先于其他院校,鼓励学生跨学科学习,创办艺术工作室,研究创新型设计,在实践中获得批判性研究的进步方法。在这里,决策和思考并重。南加大Roski学院培养的艺术家、设计师、策展人和作家等人才在各自领域和社会大环境下都做出了积极有意义的贡献。研究领域主要有陶瓷、设计、跨媒体(数字媒体)、油画、素描、版画、摄影、雕塑、批判研究。

    研究生专业

     

    电影艺术(Cinematic Arts)

     

    电影艺术专业设立于1929年,与美国电影艺术与科学学院合作,原名南加州大学电影电视学院(USC School of Cinema-Television)。2006年4月更名为南加州大学电影艺术学院。南加大电影艺术学院是全国最古老的电影学校。超过10000名校友在电影、电视和互动媒体,以及学术界领域占据着领先的地位。

     

    南加大是美国第一所授予电影艺术学士学位的大学。学院最初的教职员包括道哥拉斯.范朋克,大卫.格里菲斯,Cecil B. DeMille,Irving Thalberg,Darryl Zanuck等人。

     

    南加大电影艺术学院对美国电影、电视、电影研究、动画、纪录片、广告以及交互媒体都颇有建树。因此学校一直在全美各大电影学院中排名第一。学院的校友包括了在全世界各专业院校的学者、艺术家、技术人员、编剧、导演以及电影工业的行政人员。其中许多人都是各自领域中的佼佼者。从奥斯卡和艾美奖再到美国及世界各大电影节,都留下了南加大电影艺术学院校友们的光辉成绩。

     

    1965年以来,平均每两年就有一位校友获得奥斯卡提名。学院在保留传统的同时,也在不断改进已有的课程来适应变化的媒体艺术与技术的新浪潮。许多电影公司、知名校友在成名之后给母校捐建了配备世界一流设施设备的电影电视中心。学校建有乔治.卢卡斯教学楼、马西娅.卢卡斯后期制作大楼、史蒂文.斯皮尔伯格电影配乐录音棚、哈罗德.劳埃德摄影棚、约翰尼.卡森摄影棚等。

     

    互动媒体及游戏设计


    本专业是电影学院开设的七大专业之一,主要目的是培养以创意总监(Creative Director,在大部分公司中是主管游戏研发的最高职位)为职业生涯目标的游戏设计师。该专业在U.S.news最佳游戏设计专业排行榜上高届榜首。


    这个专业和电影学院其它专业一样,学制为三年。主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。


    互动媒体及游戏专业的经费充足,有自己独立的大楼用于授课和研发。互动传媒大厦除囊括了一些像交互式媒体与游戏区域,开设学士学位和博士学位的媒体艺术十实践课程以及多媒体研究所这样的基本设施之外,也会设有一些高端的研发实验室:例如游戏创新、混合现实和环境的媒体实验室。学校的设备涵盖最先进的数字技术,包括4K数字投影机、游戏测试间、劫作捕捉设备、虚拟现实头盔等等。互动媒体专业每年的毕业设计展都吸引了很多业界的公司前来挖人。学生还有很多机会和行业内的专业人士直接接触,甚至进入诸如暴雪和Riot这样的顶尖游戏公司实习的机会。


    建筑专业(Architecture)

     

    南加大建筑专业设立于1914年。在美国西部最古老的同类学校中,建筑学院作为行业的领导者之一培养了杰出的毕业生,他们对洛杉矶乃至世界各地的建筑业发展产生了深远的影响。

    学位和认证课程如下:建筑学学士、景观建筑学士、建筑学硕士、古迹保存硕士、风景园林硕士、建筑技术科学硕士、建筑与规划双学位、景观设计与规划双学位、建筑科学研究生证书、古迹保存研究生证书、景观设计研究生证书、城市化与环境建设研究生证书

     

    美术(Fine Art)

     

    首建于1883年,南加大Roski美术学院是南加州最古老的艺术学校。美术学院的视觉艺术实验领先于其他院校,鼓励学生跨学科学习,创办艺术工作室,研究创新型设计,在实践中获得批判性研究的进步方法。在这里,决策和思考并重。南加大Roski学院培养的艺术家、设计师、策展人和作家等人才在各自领域和社会大环境下都做出了积极有意义的贡献。研究领域主要有陶瓷、设计、跨媒体(数字媒体)、油画、素描、版画、摄影、雕塑、批判研究。

  • 本科

    研究生

    本科专业申请要求

     

    语言要求:雅思 7.0;托福 100

     

    需要在网上提交简历、推荐信、成绩单、SAT或ACT成绩、语言成绩、作品集。

     

    作品集要求

     

    1. 建筑学院:

     

    作品应当体现申请人创意兴趣的广度和多样性,不必局限于建筑学。可以包括素描、速写、色彩画、平面设计、摄影、视频、网站设计、雕塑、陶瓷和家具设计等各种类型。作品可以是手工制作或数码形式,可以是课后活动或者独立创作。作品集应该包含申请人最好的作品,体现申请人的创意兴趣、能力和动机。每个作品应附上简要描述(标题、大小、媒介等),如果是集体作品,请说明自己的贡献。

     

    2. 罗斯基艺术设计学院:

     

    所有申请者必须完成USC附加写作材料罗斯基学院的部分,并提交额外的材料,包括艺术家陈述、作品集和创意成就列表。

     

    作品集应该包含近两年完成的10-20幅作品图像。作品集不仅要展现申请人在艺术上的最佳技能——以多种媒介或某个单一媒介的形式呈现——也要表现出个人理念的发展过程。可以把课堂作业或独立完成的作品放进作品集,不接受PDF格式的图像。

     

    3. 电影艺术学院

     

    申请电影艺术学院必须在12月1日前提交含有USC附加写作材料的一般申请,以及所有额外材料,即写作样本、简历、推荐信。

     

    4. 戏剧艺术学院

     

    所有申请者必须完成USC附加写作材料戏剧艺术学院的部分。

     

    5. 艾欧杨学院:艺术、科技和创新商业

     

    除了一般申请和USC附加写作材料之外,所有的申请者都必须通过Slideroom提交一个创意作品集。

    研究生申请要求

     

    语言要求:雅思 7.0;托福 100

     

    需要在网上提交GRE/GMAT成绩、简历、推荐信、成绩单、语言成绩,作品集。

     

    作品集要求

     

    1. 建筑学院

     

    作品集是展现自己天资和创意经验的机会,可以包含自由绘画、雕塑、摄影、平面设计、家具、产品设计等等。有建筑方面的学习经验的申请者应该在作品集里包含过去的建筑设计工作室模型、专业作品或其他任何艺术/创意活动的绘画和摄影。

     

    作品集应当包含10-25张数码图像,通过Slideroom上传,不接受原件或印刷品。请勿在网上重复提交。

     

    申请建筑科学专业还可以额外提交一份由论文、作品、电脑程序、网址或其他材料组成的作品集,用于展现技术能力、研究技巧或者相关的知识或天赋。

     

    申请古迹保存专业必须提交一份写作样本。作品集非必需,但提交的话会列为考虑。

     

    2. 罗斯基艺术设计学院:

     

    作品集必须在1月15日前通过Slideroom提交。作品集必需包含以下一种或多种:

     

    1)静态图像(20-25张图像)。请写明每张图象的标题、媒介、维度和创作年份。所有图像应组成一个连贯的整体,全面展示申请者艺术实践的全部范围。

     

    2)非互动性媒介(视频、电影、表演纪录片、动画)。ACG建议申请者附上视频媒介,如果视频大小超过60M,可以邮寄DVD。DVD需包含一个完整版本和一个预览版本,并附上目录和简介。

     

    3)互动性媒介(互动性DVD视频、Flash、HTML、Director等等)。申请者可以将作品上传并提供网址链接,或者寄送一份DVD。ACG建议附上使用指导,以及充足的截屏和文字解释。请记得给每个互动性媒介提供梗概,包括标题和创作日期。

     

    注:DVD必须能在标准DVD播放器上播放。不支持蓝光或HD-DVD。推荐大小为640×480(标准)及以上,或者720×480(宽屏)及以上,也可以附加说明在PC或Mac上的最佳观看大小。

  • 尼尔·奥尔登·阿姆斯特朗:美国宇航员、试飞员、海军飞行员及大学教授。

     

    在美国国家航空航天局服役时,阿姆斯特朗于1969年7月21日时成为了第一个踏上月球的宇航员,也是第一个在地球外星体上留下脚印的人类成员,而其搭档巴兹·奥尔德林也成为了第二位及登上月球后安全返回的人,两人在月球表面停留了两个半小时。阿姆斯特朗的首次太空任务是双子星座8号,在这次任务中,他和大卫·斯科特执行了历史上第一次轨道对接。1969年7月,阿姆斯特朗在执行他的第二次也是最后一次太空任务阿波罗11号时,迈出了“人类的一大步”。

     

    马清运:美国建筑师协会会员,设计总监。

     

    1965年生于陕西省西安市,1988年毕业于清华大学建筑系,并获建筑工程学士学位。毕业后曾先后在费城Ballinger及纽约KPF任高级设计师,在Ballinger期间,为该公司从服务型事务所转化为设计型事务所立下汗马功劳,1995年,在纽约成立马达思班建筑师事务所。马达斯班现在的总部设在上海,这个在西北出生的建筑师,现在的“战场”几乎都在江南,曾经设计了恒隆广场、宁波日报社总部、天一广场、宁波老外滩街区改造、浙江大学宁波分校、宁波服装学院等等。

     

    肖岩

     

    现任美国土木工程学会(ASCE)结构工程杂志(Journal of Structural Engineering)副主编;国际组合结构协会(ASCCS)理事;美国土木工程学会(ASCE)及美国混凝土协会(ACI)联合委员会441(混凝土柱)、335(组合结构)委员;建筑钢结构进展杂志特约编辑;美国土木工程学会(ASCE)会员;美国混凝土协会(ACI)会员。曾任美国大学地震工程研究协会(CUREE)前任理事,参与了NEES 协调组织的启动;中国青年科技工作者协会建筑与公路工程建设技术专业委员会副主任委员。

     

    霍震霆

     

    全国政协委员、香港特区立法会委员、香港奥委会主席,是原全国政协副主席、著名实业家霍英东先生的长子。1974年,中国提出要重返国际奥委会,请霍英东帮忙。霍英东不仅自己出面,同时也把擅长英文的长子霍震霆带上,凭借其国际足联执委的身份和在国际商界的名望,多次往返于国际奥委会总部以及相关国家之间,在国际奥委会委员中间斡旋,为北京申奥成功做出很大贡献。

     

    林永松

     

    生于一九六三年五月四日,籍贯:四川峨眉,中国公共外交协会理事,中国美术家协会会员,国家一级美术师,四川美术家协会创作研究院院士,四川省美术家协会理事,四川省委民进书画院副秘书长,迷综皴创作研究院院长。清华大学美术学院中国山水画创作理论高级研究生导师,研修于中国国家画院黄格胜工作室,中国美术家协会中国山水画高级研究生班。

     

    乔治·卢卡斯

     

    1944年5月14日出生于美国加州,美国导演、制片人、编剧。1971年,在科波拉的辅导下,卢卡斯首次制作了短片《THX-1138》 。1973年,卢卡斯导演了带有自传色彩的影片《美国风情画》。1977年,卢卡斯执导了影片《星球大战》并获得了第50届奥斯卡奖2项提名。1980年,他参与制作了《星球大战》的续集《帝国反击战》。1999年,乔治·卢卡斯执导了电影《星球大战1:魅影危机》。2002年,执导了影片《星球大战2:克隆人的进攻》。2005年,卢卡斯获得美国电影学会颁发的终身成就奖。2012年,卢卡斯宣布自己进入“退休”的状态,并不再接拍任何商业大制作了。

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